TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
2 V. J1 s3 g/ S! Q5 a4 Y0 P$ {
4 s: V/ N2 ~0 Z5 {- r: `5 Z" d. J/ v2 P4 T/ h! z8 h) B
# c! ^$ J9 a& ]% I @, C3 D3 D1 打开一张图片
0 }( G# R: Z: P& e2 按d键(默认前景色)
8 o6 E0 x2 B8 M% f3 窗口--动作--创) v* w6 Z, t0 e3 j
建新动作,名称 --下雨
1 E* L& f, `, K6 o4 W0 F0 z3 t. W4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-5 U) b9 i: `; k9 ^. p3 U1 ~3 Q
-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 0 H8 S# `. v8 k7 ~' ?
& Q, o+ X' f4 q
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
6 {) R- D# z) r6 滤镜-
1 c1 f# c S: u-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距4 f( e+ G8 O7 \5 n9 b+ [, o, Q5 \
离越小雨就越小
: \3 e0 ~2 `' }. S4 z8 M7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
6 I. h. M0 E! l- ~8 d8 Q8 点0 H+ G0 T* l3 ~ a8 p. L9 A5 O/ l
窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
# p' d! x7 ]6 ^4 S(这样就有了4个下雨图层) ) b9 X* ~; W& l: v8 r1 R; `
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的1 a' J' s, e* e+ d% ^6 g, G
眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的' y& B6 j8 J% k4 |: M- D8 v& X
眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图0 h' T! v& U3 {" {# T+ T+ P! G
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2 y* l) t; K9 s# X$ y1 g1 {" {
秒。
: j$ F: F0 v! A7 N) _10 最后保存GIF动画格式.
, {& I; ~$ M) D. d
8 q8 L$ a/ V7 ~% P! ]& y- w' `2 q' ?& R
' d0 z& \ `' d. M8 f9 q( K+ I
1.在Photoshop中打开图像 # N5 g1 I/ {) K" @' i
2.复制图层
. }3 i) E. U% s6 t3.添加图层蒙版
' F% R( \* \; F; ^' p
$ D L# e3 V2 @4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
0 w9 y8 h5 K* c/ T- e% u$ D* @1 n置, 5 W) H& b, R$ e; H' a
5.改变图像的合并方式为滤色 0 K: e; g1 c B' V" [' h( W( P
6.复制星光柔化图层并另建包含
1 d) K0 r& b0 W, i- {! F6 r这两图层的图层组 ! r6 A l! N& d0 e' t; P
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>
+ c' h# y7 u; y: H! y8 x% i6 o3 \3 f动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效% f& A) l# y; l/ v6 Q
果,
3 { m& p/ ?( C4 h+ |$ ]6 h8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤( U s/ F% }) a \/ C0 {7 f+ b* H
7, 6 f8 y4 p( _- d
9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
2 l* Q+ J$ H7 s4 _8 E/ N25,阈值0,CTRL+F重复步骤 / g# j$ h3 Q; L* y, N# c* e
10.使用蒙版去除前景中的效果 ! q- L5 k- T: `$ s* W
: |0 t( f/ L6 G. a* ~* o11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
u$ { E3 u% v1 p色相/饱和度工具栏中的着色选项
+ U. a8 y( h& A2 Q7 T1 `" I# {1 i6 `. S) K0 q$ ~
5 R" b; p( `- [. b ^2 t
4 j) \% A9 Y! R6 K+ C1 导入一张图(默认为背景)。
" V) S* z9 J! K# }7 _3 G! X5 V7 s2 按下历史记录右边的“动作”按钮,; M+ B/ e x$ H" B3 D* ?8 \8 g
点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。
+ P, S/ Z! t: O3 图层这里,新建
9 N* x6 Q% F4 l1 d图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
* c" k: \5 H# X `6 W! t1 u) Z3 ~4 图象--
8 a' T1 t4 `* h) l* u& Z) x: C调整--阈值 1. / o$ H- H! U8 x8 t$ G4 n
5 图象--调整--反向 ; `/ J" U% g$ g; f. M& L1 [
6 滤镜--模糊-
' g5 N, G1 @7 t2 ~- B M, f8 k$ ?. R-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 ( Y2 ]; k7 E. [ J; P! Y
7 点动
2 G7 n: z( ^8 I作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
; U% }5 Y; B2 D7 C2 p$ F了4个下雪图层) h* K8 m" u6 Y! p8 [. ?& H* j
8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留
2 p; [9 l/ V8 ?% V r背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第33 U" [6 z$ \7 w. a5 o0 n% ~: }# Z a
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
* i8 k J1 e% w( I% N" y; k9 A的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. ( g }* g( U+ X
10 保存.格式--GIF.
" H! o' `3 @& a/ k
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& b) A% r" M1 {8 H) t
2 c% x( M' X3 p/ c# |3 R0 f
4 W7 w. w, H I" }4 w t1、打开荷花照片,复制背景图层。 ' Q& I4 C: q- h& Q& U! w# E
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200
1 P9 p# `6 q1 u, X7 `7 s; ~3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
! a6 W& g9 F3 p# z5 Z4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
' j# x) _8 F5 a. Q0 {% X, |; N8 r' [5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
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* O' j/ \) A5 o- z0 u: P3 M `
% H- t. J; ?, Z( Z$ V$ e. g& B# L: _3 p) z: s4 ^# Y0 U
' ?8 a! o9 s1 I$ r3 F7 \# p/ g1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 # l* D& b. c* S5 `
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 2 k- o- J- i. |% Z% D4 }$ j
3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, + l7 x8 i. P! j; t% X' X
4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 5 Q6 @6 u$ s/ v) B
5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 X$ t2 U- r0 @+ Z+ m7 T
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
5 R' A% A9 E& q7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
' ^( l: H4 A( c" _" G0 `' S- {$ m+ ~( x
6 Y. `% V' t' `( Q- S) y0 u8 T( v9 b, }* |! m, o& b9 P% L h+ _5 J
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
& s9 d7 k/ k0 B2 y1 R7 J6 y2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
B" X! [% D* o% }+ h5 z7 k2 U+ E! N然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 6 d% r: L/ u7 d) U6 l7 l$ v. J
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 2 {2 A& W2 Y& }' t5 N
4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 * P; l: ?, Y. t" I) I
5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。
" B8 n) i# h# X* L" q1 C6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。* ]* @" R7 }) z& L# N
7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
* P3 w- Z6 B2 B( h8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。
) Z5 g2 \3 u3 \5 k9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
: e' z* B! Z: {0 k' w! {10.再做一个阴影就大功告成了。- r! j0 n4 ?# E" C4 R
% t4 V8 B9 e" B- ~, \& t, r2 x$ q
5 l7 h1 z6 h9 F; b! X$ B! m3 a
: ^6 ?' ]1 D5 T" T8 e* {
. H" _. U2 _) \# u6 \8 q
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, - R. L& G, d0 |: z! Q
2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
+ Z8 W3 `9 T. }& E- q9 d3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22 ; R+ ~; P% }- Q5 T
中间调-色阶:-10,+29,+27
$ F& V n7 E- X& v- T& M阴影-色阶:-2,-3,+14 ( S: O- A) D) Z6 W% A
4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 5 h) S) b" M* g/ `6 V: u+ g
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
3 |, v. z- m7 B2 c5 s5 a: f5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 + |5 e- @# z3 A1 Z5 f
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 9 ~0 v' H& k: L G; S
7.提亮整体颜色,右上方曲线,
2 z2 U+ M4 j/ d$ u3 [+ F6 G: M8.最后是嘴唇的修饰, 8 r) f" K6 P4 t, P" a4 n
9.加上文字
) \4 m6 {) p$ T) J
. z1 D. o: k9 k! \5 q 0 ~& l' o& `0 u
- s' A: D6 D1 p& x3 h# V3 y* k6 l( V( b) t% n% j! x
1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
' a/ ~1 {% r0 h) S绿通道-105.125, 蓝通道151.254
5 A2 a6 e1 T( ?6 z; n' ?+ c2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5, 6 x& y0 y" z5 ?9 f' x
3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
1 g" F; _& u' J. u% o4.添加杂色,数量-2.45
% e5 p2 Q: f2 M2 }5.做一个边
! G$ q! o8 i& C+ p5 ^9 t1 x; D! F
6 ]6 Q1 l L$ f* D$ U, A- h 6 g& g; n e# {
- }3 Q) l, }+ H* F0 | q' @
# c( \7 e3 L# t1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, 4 N$ w+ Q' n2 t5 c
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%
" t" Y' S# J) d# ? g通道绿-混合正片叠底,不透明度20% 7 X+ A/ r+ D9 x$ i: I7 M2 _
通道红-混合变暗,不透明度100%
5 }. Y, e3 z4 g2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 / v6 Z# \1 s5 {( g5 _
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, ! E% X, Q1 d$ @$ b' ^
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,
9 y6 B6 v6 g8 |' @: ?; }" @) l全通道6,0 蓝通道4,15 ( _: ?0 h2 C) w. ]1 l7 }2 z
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% ! v' e$ D1 V# l5 q2 D
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
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" G5 k8 K3 h& n; }4 b; ^/ B+ \! t, ]$ X, @
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
M% r1 h' {, v3 w2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 3 w- k' I3 E0 s0 R! P
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
( @3 e/ {2 Q7 Y& K: D2 {# u4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
) d- n+ E+ m" p7 {5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
0 I6 T" w/ q$ n f- H! L6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
t- h1 X8 r0 z! o' K7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
0 s) _) }" M2 v" a( a/ z5 v8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 ) p$ @5 i" G2 b0 a6 |$ [5 e, e
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。 ! D4 o$ a8 C. U3 Y3 d2 e( e
10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 $ V) s* C. Z) Z$ z/ L
11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 9 v; k. C$ t$ c
12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
" G& q; O- R; M1 m+ U4 x13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 + O. k% P! T/ L9 s/ r+ l
14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 7 n4 H9 K$ X* l q0 E/ R. Y
15.门廊细节的放大。$ Y9 h2 s9 g, k8 U) L
5 [. R2 G0 }; ?% E' N5 S1 f) t6 w" X
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n2 S" E7 n/ M4 x
8 P+ P9 m6 Q$ y9 ~) ~, D. {1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 ' v2 K; j" s5 x, ]& i
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮, $ m; t. O9 h* ?: `2 U
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 ; ~8 k& X; F) |) C
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点, # u0 K) o: e/ q; F0 }' h+ ~
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, ; C7 \& w2 u) P; t) Q+ X0 A' w- d9 d
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
& }, H& j+ z; l# ^1 [+ n7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
* u# N6 b$ g8 k8 d5 J8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉, ( V) C' g) r# X
9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,
3 i3 c/ L: v! |; Y; B' e10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,
9 n, R4 N1 z: f* S" l9 `0 Q11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
6 ?9 N$ i( u: z u8 c; r12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, 0 o. Y4 J$ `: ~9 Q6 B% G0 {( }/ i
13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 7 C9 x' O0 l" J0 L, H
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
2 ~1 |) X, S9 S! `/ Q* j15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, ; ^+ u! M7 _% @9 ~
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
% O7 r, z `8 [ a17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
# O6 z0 I8 F j* I$ G& ]18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 " _% T1 H, B f3 V
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影, . n" {+ n3 f l* U; E
20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, 8 i2 O2 t9 |' h7 R* [$ ?7 e
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
, z. s5 M8 L% ?/ n22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,
- R- f E! T9 G4 F- P23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 : o" w6 J. s7 H6 K& D
24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
& p* C( }3 |: n( `25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
# [) j) c& B5 F26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
* j& q; i9 Y1 R/ d27.在调整下整体颜色,锐化一下
5 [! x7 u f w, m% g) o R3 ~, L" v M$ {% l
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* y9 q; `$ P; y* R$ }& [& `2 m, B8 ^& w9 X
1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 ) o1 n* }7 v) b/ q# d; f2 }" y
2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 $ g9 G' h/ k. `, g
3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 + s0 W3 w. D# X& U+ F$ B* q
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 & {" }+ l- z' M7 L) z
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 6 ?6 S8 h t5 h* p. T! a4 K
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% # t& b6 O+ @ g2 e# b
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
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5 Z4 v2 U# K3 W# M) h% [
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1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
+ D/ U' r7 l5 U5 l! @; Q- y2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 3 w: l" W4 Z8 `0 u
3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
( Y7 _. H, L! \8 j. H) x& I% |; a4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以& y8 I {* Q8 c
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9 ?" k s, v$ n* J# {. z: L% |# b8 n* X
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1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 1 J& X7 _( W3 a1 N& X2 k, S
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, , J, S1 N# `" t- Z! ~& r6 P' c5 y
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, , C' b2 l: |" F i+ I7 g: u
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
* s/ _* A% e- k. c4 B5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, 6 @# ?9 }: x: ~4 I) s: M
6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
! _$ z. q3 k( ^) W) C7.拼合图像,微调细节,锐化% g5 `3 F- r+ i1 ]
* \. h8 O& O- Z% N3 D/ @% p9 O
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s1 v* g7 m" E4 S3 j
) A. `7 e9 d" J& `, q* L; u1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
, R' O7 q) M7 z9 B. {5 |. C2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 ( {; x( v' O+ H# G- u) f
3.磨皮,美化人物形体。
2 T, v& I5 U b- b4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, 3 ~4 s3 @3 U! g
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 * E% R9 X$ R: l" D5 C
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
" {. }7 B$ G# A1 R7.调整一下“色彩平衡”。 . b1 \% ]1 K5 _! m, |' \8 N+ l" i" b
8..“锐化”一下人物。 # F7 r- C, W) h8 A
9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 ; X$ u9 v* @. j
10.制作如图所示的“光芒”效果,
4 g! A* T3 O6 u11.“高斯模糊”,“半径”65。 |$ Q- a8 w) |6 Z
12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
# U% D6 B0 X0 X u8 S13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
2 ^/ v. s, x f+ z/ _2 ?3 \% Q' K# ]1 q% w$ L) B) D
5 R( z3 G* S# P7 q5 S# u
. ^8 K8 h' v: `/ y$ r9 W2 O
) Z' ]/ g1 \/ I7 Z5 C1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
7 ]! v3 I4 g9 p; K: m& H2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
h4 G) P* U+ D2 N, t: R3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
8 @' R J/ ]& D1 `- T m; E0 g" V4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 0 n0 v; H) E4 r- A- y1 `% e {
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 : V. I# f( W( S( X' D" ^% W
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
' K/ A8 L/ A/ {. E/ D; `9 y; k2 q0 ?! V$ t
0 e; Q2 b0 y# |9 }; ]
' a7 o' J* L3 |% y! |* I! {. I" O) K/ S; J) E3 |
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
8 [% s, K: Y3 E6 V$ T2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 ' S8 [6 s* Q- N0 e8 V
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 9 o- i. G6 M! P
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, , _7 d) I5 B. A1 A& D4 T
5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
; _3 e. f _9 d* o6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+74 }) f; s! l: q& p& t! z/ Q& b
4 O e6 z" C, Q# j; Y( P0 T
6 b: q' M- T; h% }" S5 m
! {" h- u5 j- }4 O0 b7 L$ Q9 L1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
6 S4 P1 A5 f0 ~( D8 E* m4 \2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
! ?% G( p1 a- |0 m/ I3.降低整体饱和度,饱和度-56
& g, H0 I. | a4 y: p; ]0 c- `/ T4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 3 n7 T. s. k ]
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道, 3 [8 g! B5 `+ ]( E6 N0 j. b( @
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
. e9 g/ q% b, A8 W9 ^# }! l2 L" F6 c4 ~* R6 ]. E: @# D4 g
: u) w5 |9 z2 A3 w; }
6 K* {+ `! {9 X; u) q
! [: I* S8 p( F0 W `5 h1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
' j! b4 U8 w* a" E2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, 9 m1 T2 K U9 m- g
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
9 D5 K2 O5 J7 p M. o% ~8 |: J) ~# I5 x% s
; Y/ }4 d: ^3 X+ d+ Q, L0 _
1 G% ^: w- C! c. V0 @) O% G( n h! b" L! Q
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
* d/ b( B- o( A: V! \! N9 N5 `2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 9 R: ^6 o$ H* S
3.建立色相/饱和度图层,明度-49 6 Y J4 F" ^7 M; d# i) g9 p* [/ Z
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. $ d; ~1 h5 `8 F+ X8 _& u8 V) U
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
7 Q/ u& j. N& r& u2 E @: S6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑, 6 l9 }8 M# `$ z
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
4 r! p) L- u- C* ~- N( r8 B8 e: c3 x! _' `: r' T
3 a% d& q1 y# g2 i8 k) a4 q! g4 P! }8 O
7 B+ |& Z7 D- |3 W1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
4 B* F" _8 ]- s, J2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
. ?& l: E' ^& r3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
2 |, s2 x+ E; R/ V7 D# o4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,
0 M7 ~; b1 s J, y0 M* S1 C/ @5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 2 s. n$ y' h5 r. w. {. X$ a* p
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 5 x' Q: ?# u% ^* Y3 m3 `
7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。
+ c) e! R6 x G8 e- `" h) V: H# j3 C0 s' v C
" E1 G* j" I6 J. S/ K
2 T) _8 s! Z' c( @. G/ h* {
4 Q# S8 A) @4 }2 b
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
, V5 P, g; e! o2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, 3 J7 j1 D. U& o; U( b% r
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, 3 |) L4 H$ m5 h7 q9 K5 [( G6 x, }- Y
4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
z+ G% b6 k1 _$ y8 [9 g8 p/ H& a5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 4 I$ O/ @" _; E, f: q
6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 0 O9 `# }* Q8 g [: z! J9 I5 m
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,
* q' o6 n" J5 F' ?* \# p* w; P8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, ) F( g3 k, r* }; D+ S/ p
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36, 0 k- x6 _0 }6 N4 F; [
10.锐化整体
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! P, U: U& _3 s2 l& Z, C8 F8 x9 i
, c) c5 V% Z; V0 M! b$ q
) ?$ }3 ?8 T( T+ j) W
4 a: I) @- x, M8 G8 P: ~6 B! `6 b: v% _+ j( j
1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
+ Q0 G" f/ g0 k% j4 h2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, , `6 N" Q5 _% w! y. r$ H8 {
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小8 `( Q8 }* `: P1 R
: u5 `4 d& T4 t2 e9 O3 w4 G9 h4 { 4 e( X+ Z' p6 d& K% |
% D' O7 c" c& E/ B7 B) d8 Y0 {0 N
$ s" n: W; G- x1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
6 L' U9 H7 @1 u9 i* o( K2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
% d7 j* O" a/ f9 a0 }' T" A5 Y, m3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
1 T$ ^% [! s- g, \7 R$ E" w4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. . h5 C& ?7 n1 x3 j
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, . D. p# A8 p7 M P2 s
6.盖印,加文字装饰, d' ~' ]9 d { L) m
4 f; f2 H3 n* w" m# D3 W0 r/ Y
9 @- l& T4 D1 i, l# a9 `. K3 l! m& m 7 Q) u6 ^6 L [; S7 }& b x
4 P( @% B* r0 ~0 P# U% U
, `: F0 ^3 c9 X2 h/ z! H7 ~; H" e
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
/ D- m( p6 P' R6 n6 K2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, ' W- H1 ~$ |" J9 d2 a/ d
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 2 ^" x5 e/ d; T- T6 ]2 F6 z
4.色相饱和度,全图:0,-80,0
" a/ V0 ^& g% Z9 Z8 U1 j5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
3 N$ f8 X3 H/ G# w0 w6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
2 S5 }9 h. y9 O6 I/ l+ M2 q* i7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, " c* M1 D8 s, m! _( G) n9 d" z# j
8.混合模式为正片叠底, q2 m: r4 I) J
9.图像-调整-反相, , n+ ^9 e, S( V) Y& z: S6 v
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
d" X# X6 Q3 b3 u C11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
4 W( L& ?" _4 \4 Z( ^# X3 h! I3 C4 |' Q' D) s; g7 A7 t* N7 a3 E
6 g9 D( n: P! X9 o% x! u
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( b4 I3 l8 |4 C5 E- R+ h' ]
# u0 E$ {6 S, q! u" G- Q1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, % W4 U+ n: `' r5 w
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
6 t1 S; G, E' Q! s* h( E3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 3 F5 X V# W8 x- M% q+ `0 c
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
, J6 I4 n6 U/ ^! f$ U5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, / i y& Q7 r5 l: A. y1 C
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, " p' j# I) c2 h# S4 m
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
$ V$ Y7 Q. T& Y8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果/ _ H t: V4 l7 t7 I( ]: F
$ M' c/ B5 O# m- Q" }
# E4 w9 W" c3 v4 Q3 M1 W
% Z) f2 y8 I5 v+ Y9 \, y* x
0 Q; T$ u/ W; E- I' R7 n _4 U1.打开原图,复制图层, & h! ^( @* o; ?6 R
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面, ! x7 s0 x2 ? @4 Y; @1 T3 V% H& x
3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, 3 g8 T. [2 h( U. R9 f# u& N
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
" M& f+ k7 ]; h- N5 q5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 9 Y9 m# S' @% v# t4 j
6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活
# f" d) l3 W9 S3 B; ~
5 U( d4 M j' p! c( ^0 q# Z! | / C# _! b% j8 p' \/ W" @
5 G* p0 ?# ~" k5 D* ?/ W4 |
% W8 v! k3 J) V/ |7 U5 \! J8 w
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 ! r& D0 a) p" c T' ]
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
; i9 T: ~0 ~1 G0 a$ ~0 k3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
& u( z0 @0 @9 ]4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 $ a3 a* _: G8 b& P7 \; t
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 - N9 C' h2 j) I
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7 w X, w2 l2 U7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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