不少人都期待着能在Google I/O中看到所谓的Andorid 5.0 Lollipop,但让人意外的是这一次Google更改了Android系统的命名规则,从5.0直接变成了Android L,这个L看起来就是Lollipop的缩写,此前的曝光也不能全算是错的。Google I/O中Google展示了Android L的开发者预览版,带来的是焕然一新的设计风格与跨设备的无缝体验。
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没有Android 5.0,Android L登场(图片引自theverge) 从最直观的设计来说,Google本次采用了横跨Android、Chrome OS以及网页的全新设计语言,并将其称为Material Design。这一设计语言最先应用在上个月更新的Google+ app中,这一设计相比以前更为简约,图标与操作方式都有所改进,底部的虚拟按键也变为了更加简洁的三角、圆形与方块,整体的界面设计也更加平面化。
P3 D& t# t9 I+ F& A( LAndroid L采用的全新Material Design(图片引自theverge)
/ z6 I! P; z5 E) K 在界面的色彩效果上,采用Material Design的Android L也将为用户带来更高的统一性与一致性。界面颜色会根据当前主色调自动变换,以维持整体的视觉协调。同时这一设计中也带来了全新的动画、3D视图和阴影等功能,演示动画在网页上可达到60fps,简约的同时仍在追求立体的真实触感。 Android L中新添了5000个新API,其中也新添了一项名为nested scrolling的功能,可以让用户自己决定UI中的哪一部分有不同的滚动效果。Android L的通知界面有了很大的改变,与锁屏界面进行了整合,看起来更接近Google Now的卡片风格,用户在锁屏界面通过下滑就能查看完整的通知信息。
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通知栏与锁屏界面整合(图片引自theverge)
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“最近操作”的展现形式类似chrome标签页(图片引自theverge) 在解锁方式上,Android L也做出了改变,全新的解锁系统名为personal unlocking,用户可以设定地理位置、蓝牙设备或是自己声音作为解锁方式,无需再通过输入PIN码来解锁手机。在“最近操作”显示栏下,应用将以标签页的形式体现,类似Chrome浏览器中切换标签页的感觉,操作起来更加便利。 Android L拥有全新的Android Runtime ART运行环境,相比此前的旧版runtime Dalvik,要提升一倍的运行速度。ART在碎片回收方面有比以前更好的表现,完全兼容64位,有着更好的内存管理表现。除此之外,Android L在图形方面也有着更突出的表现,Google称今后你将看到具备PC游戏体验的高端平板与智能手机。
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完全兼容64位(图片引自theverge)
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更好的图形表现(图片引自theverge) 在用户最关心的续航方面,Andorid L同样将带来升级表现。Android L中提出了Volta计划,旨在对Android的每一个子系统进行优化以提升手机的续航表现。其中的Battery Historian可以追踪与优化电池寿命,全新的省电模式也将帮助用户进一步提升手机的续航表现。最后,Android L中还具备“出厂设置保护”功能,支持用户远程清除设备数据。
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全新的省电模式(图片引自theverge)
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本次为开发者预览,正式发布要等到秋季(图片引自theverge) Android L与本次Google I/O发布的其他平台的最基础理念都是无缝与互通,本次Google I/O中我们可以看到Google正在全力打造一个完全互通的生态体系,从多个方面向苹果、微软甚至黑莓出击。Android L预览版将面向开发者提供下载,但Android L的正式发布仍要等到今年秋天,目前看来Google I/O中对于Andorid L的介绍仍旧是冰山一角的预览,应该还有更多功能留到正式发布时再做揭晓。 6 b% u+ V) W3 P* B6 h% B+ L
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